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Post by joggl on Aug 14, 2006 3:48:11 GMT -5
I can´t make the high raisers in Freezer Burn at the same level. I wanted to make 1 lobby, 1 middle section and 1 top. Z axe is at 0/1919, 0/7295, 0/11135; like one original. Deleted all others, copied this one and put it to the place where the others were. When I play that map, they are shown interlaced.
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Post by murphy on Aug 14, 2006 7:21:40 GMT -5
Danke Lothar
- Aber den Architekt meiner Hochhäuser muss ich wohl doch verklagen ;D ;D
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Post by murphy on Aug 14, 2006 7:29:35 GMT -5
Hey joggl,
was mich wundert sind die seltsamen Höhenangaben bei deinen Hochhäusern.
Das Programm misst die Höhe vom Boden weg in 0,5 m Schritten: Bei 10 m Höhe müsstest du z.b. eingeben z: 20/20.
Bei meinen Hochhäusern habe ich das so gemacht und es hat funktioniert.
Gruss
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Post by joggl on Aug 14, 2006 7:48:09 GMT -5
Soweit ich das richtig erkenne, zeigt die Z - Achse die Höhe an. Und zwar die erste Ziffer direkt vom Boden ab. Man kann den Haken bei "absolute heighth" machen, dann wird diese Höhe vom niedrigsten Punkt der Map aus gemessen. Wenn mich nicht alles täuscht, wird mit der zweiten Ziffer die Höhe des Objektes gemessen.
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Post by joggl on Sept 1, 2006 15:45:30 GMT -5
ich lag falsch. Die zweite Ziffer ist die Kommadezimale nach der ersten. Im "absolute mode" können mehrstöckige Gebäude bearbeitet werden. Wird das Häkchen rausgenommen, verschachteln sich alle Gebäude miteinander. Freezer Burn läuft jetzt und auch Grid Lock hab ich nach anfänglichen Schwierigkeiten mit leichtem Nebel hinbekommen.
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RAB
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Posts: 83
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Post by RAB on Nov 1, 2006 6:24:39 GMT -5
Joggl, Have you figured out how to fix the buildings on the map Freezer Burn yet. If you still need help let me know. LOL The last few posts are all in german. Have no idea if yall came up with the answer in them or not.
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Post by joggl on Nov 1, 2006 11:19:35 GMT -5
Heey. RAB! Thanks for help! Yes, we figured out how to fix it.
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